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 "War game" in Orcania?

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War game?
Oui!
67%
 67% [ 10 ]
Non!
33%
 33% [ 5 ]
Total des votes : 15
 

AuteurMessage
Elena
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Ven 19 Nov - 9:13

J'ai bien conscience que ce n'est pas des moments romantiques, mais bien des moments d'action et de confusion. Je pense qu'on peut faire en sorte que ce soit pas une partie de plaisir tout en faisant en sorte que les deux reviennent ( pas nécéssairement indeme ) sinon y'en a un qui va être seul pour du rp et va s'ennuyer

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Dernière édition par Elena le Ven 19 Nov - 9:57, édité 1 fois
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Morgause
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Ven 19 Nov - 9:40

parce que pour toi, Nick, Morgause est la reine des bisounours ? Y a longtemps qu't'as pas vu la série toi.... Laughing

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Nick l'Eclair

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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Ven 19 Nov - 10:47

Morgause a écrit:
parce que pour toi, Nick, Morgause est la reine des bisounours ? Y a longtemps qu't'as pas vu la série toi.... Laughing

Que nenni votre altesse! Mais le sujet ici était les quêtes de Morgane.
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Morgane
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Ven 19 Nov - 11:06

Les quêtes peuvent vous amener à faire des choix lourds de conséquence. Vos co-équipiers ne pourront plus vous voir seulement comme l'ami(e), l'amant(e)... Et votre regard sur eux peut changer du tout au tout.

Je m'emploierais à faire ressortir le côté sombre de vos êtres afin que vous appreniez à faire corps avec.

Si vous êtes prêts à vous confronter à cela, à l'accepter alors vous serez les bienvenus.

Au sortir de ces épreuves vous serez plus forts et plus résistants...mais changés.
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Mordred d'Orcanie
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Ven 19 Nov - 11:11

Ha! ha!

Même po peur d'abord!! Razz
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Uther Pendragon
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Ven 19 Nov - 11:16

Bah c'est interessant comme propositions de RP oui Smile

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Mordred d'Orcanie
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Ven 19 Nov - 11:21

Pour Marth ça sera survivre à l'ennui dans le pire cloître d'Austrasie...et résister à la tentation de culbuter toutes les nonnes du couvent d'en face^^

Et Mordred...résister héroïquement à l'envie pourtant irrépressible d'envoyer un sicaire lui faire la peau (dans les règles de l'art)! Razz

"Humour"...évidemment!
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Morgane
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Ven 19 Nov - 11:26

Ou au contraire il faudra céder aux tentations qui sait ? N'est ce pas le meilleur moyen de s'en débarasser ? Razz

Quoiqu'il en soit et à moins que le rythme retombe je propose de mettre ça en place une fois que l'intrigue actuelle sera achevée afin ne pas surcharger les joueurs.

Qu'en pensent nos admins bien-aimés ?
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Mordred d'Orcanie
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Ven 19 Nov - 11:33

J'en pense que...ça marche! Wink

Et pour l'occasion je propose ta nomination au rang de modo! Smile
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Ven 19 Nov - 11:40

Y a du rythme en ce moment? J'avais pas remarqué !!

Sinon pour Marth, je le crois pas en état et puis culbuter les nonnes c'est pas intéressant, y a déjà les moines & clercs qui font la queue.

^^

Je pensais plus a Simon ou Thomas, voir Nathan ou Maximilian, honnêtement. Mais on verra bien! Smile


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Elena
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Ven 19 Nov - 12:38

Moi non plus j'ai pas peur. Smile

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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Ven 19 Nov - 21:43

C'est quoi le verdict ?

Ben oui quoi je suis pas morte

et qu'on change cet arriere plan

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Spoiler:
 


" Sur mon honneur je jure fidélité et loyauté à mon époux, seigneur et maître Mordred !
Car mon amour pour lui est aussi intense que sa puissance est grandissante !
Que notre passion puisse durer et perdurer pour l'éternité !
Gloire à l'Orcanie ! "
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Mordred d'Orcanie
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Ven 19 Nov - 23:58

Pour l'heure le oui est majoritaire!

Et le changement de l'arrière plan arrive, patience!
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Sam 20 Nov - 9:11

L'arriére-plan a déjà changé non ?
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Sam 20 Nov - 9:32

L'arrière plan je sais pas mais toi oui ^^

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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Sam 20 Nov - 14:45

Waou! sacré relooking Aliciou!

Ou comment passer de la rousse "fadasse" (rooo j'suis méchant!!) à l'amazone flamboyante!

Justement...tu peux pas faire un sort aux vilains monstres avec ton épée magic?! Razz

Merci!
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Sam 20 Nov - 15:15

Eh bien à force de m'occuper des enfants (dont la plupart ne sont même pas les miens!), de l'Austrasie, d'organiser mon mariage, un tournoi, une convalescence, de mener une expédition en souterrain pour ramener une petite peste^^, de présider un conseil de guerre et de faire un peu plus connaissance avec ma belle Poussiére de Larme il se trouve que je n'ai plus eu de temps à moi!

Heureusement Karl Agerfield est passé par là et s'est occupé de mon humble petite personne Smile Loué soit-il!!!

* tend des mains pour que ses servantes lui vernissent les ongles*
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Elena
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Sam 20 Nov - 15:21

C'est vrai que le relooking est de la mort ! Smile

Ah ! J'te dis ! Les plus belles femmes sont sur Orcanie !!! Razz

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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Sam 20 Nov - 15:27

+1
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Dim 21 Nov - 5:43

Je suis bien d'accord!

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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Sam 5 Mar - 15:43

Bon je sais que notre cher Talbot nous avait exposé une méthode de war game plus que...complexe (trop?)...mais pour ma part je considère que nous devons faire le plus simple, accessible et dynamique possible.
Ceci afin que le rp continue à prédominer même lors des parties "war game"...
Un peu sur le modèle des joutes développé en ce moment sur le fo!

Avec le schéma suivant : attaque/défense puis réussite/échec et enfin retraite/contre attaque, etc...

Les dés ne servant ici qu'à déterminer le succès ou l'échec d'une action...pour les conséquences et la mise en forme le rp, je le répète, doit avoir le dernier mot.
Nous ne sommes pas ici pour nous "perdre" dans des war game sans fins...ou seuls les plus initiés non seulement comprendront vraiment quelque chose...mais surtout y prendront un réel plaisir.Les autres...sûrement moins voir pas du tout.

Exemple tout de suite maintenant...à la suite!

Avec une offensive des rebelles du nord sur une forteresse de Carmélide (par exemple).

Les rebelles lance l'assaut (un post) puis réaction des défenseurs (post), chaque partie lance les dés à l'issue de chaque message...
Si réussite des assaillants une brèche est percée et ils s'y engouffrent! (news posts)
Dans le cas contraire les défenseurs repoussent les assaillants (news posts again!).

Dans le cas d'une offensive réussit les défenseurs peuvent décider de contre attaquer et s'ils gagnent lors du duel aux dés...les assaillants sont enfin mis en déroute.

Si déroute des assaillants aux pieds des murailles...ici c'est eux qui auront la possibilité de contre attaquer (ici ça induit que les défenseurs poursuivent les attaquants...oui une contrainte mais je pense que c'est nécessaire, pour éviter les "combats fleuves").

Dans le même esprit à partir du moment ou les assaillants (après une 1ère déroute) n'arrivent pas à contre attaquer...c'est finish pour eux et c'est la défaite.

Même logique quand les assaillants pénètrent dans la forteresse ennemie et ne sont pas stoppés par la contre offensive adverse...la place est prise et game over!

Je parle pas des batailles en rase campagne (l'enjeu dans notre war sera surtout l'attaque et la défense de places fortes symbolisant le territoire convoité...ou défendu).
Mais la règle sera la même : offensive de l'un ou l'autre camp, puis réussite de l'attaque qui permet de percer les lignes adverses et enfin contre offensive des défenseurs.

Ou échec de l'offensive première, poursuite des défenseurs et enfin contre attaque des premiers assaillants, etc...

Toujours la même constante : si une des deux parties déjà mise en déroute une première fois n'arrive pas à contre attaquer...c'est la défaite sans appel.
Et pour des raisons autant logique que pratique...une offensive stoppée induit obligatoirement une poursuite menée par l'autre camp.

Notons qu'en cas d'attaques ou contre attaques repoussées alternativement par chaque partie...cela peut faire durer la baston un certain temps! :p
Les dés en jugeront!

Voilà! Very Happy
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Sam 5 Mar - 22:57

Whoa t'es dur là...J'ai encore le cerveau dans la morve moi...bon je vais relire et tenter de tout comprendre...
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Dim 6 Mar - 1:51

Je résume encore plus (comme sur msn avec toi :p)

Chaque camp en présence doit remporter deux engagements de suite (lancers de dés) pour gagner la bataille.

L'enjeu pour les attaquants étant de percer les lignes ennemies (1er succès) puis enfin de réduire les ennemis (2nd succès)...

Alors que les défenseurs devront repousser l'offensive ennemie (1er succès) pour ensuite poursuivre leurs adversaires et les détruire (2nd succès).

Là c'est dans le meilleur des cas pour chaque camp...car dans la situation ou les attaquants réussiraient à percer les lignes des défenseurs (1er succès attaquants) mais seraient stoppés par la contre attaque adverse(1er succès défenseurs)...ils leurs faudraient subir l'assaut des défenseurs, et donc tenter une contre attaque.
Là si les défenseurs emportent le duel par dés ils gagnent (2dn succès de suite)...par contre si les attaquants les repoussent ceux ci reprennent l'initiative (1er succès), s'ensuit une nouvelle poursuite (par les attaquants) et une énième contre offensive des défenseurs...toujours réglé par les jets de dés!
Si ça tourne en faveur des attaquants ils gagnent la bataille (2nd succès)...mais si les défenseurs résistent encore...(1er succès)...les combats se poursuivent etc...

Et évidemment avant et après chaque lancer de dés...un post en conséquence!
Voilou! Very Happy
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Dim 6 Mar - 4:08

si le système du dé est théoriquement verrouillé, il faut savoir d'expérience que l'édition permet de tricher. Autrement dit, il faut interdire l'édition de posts dans les topics concernés et les admins/modos ne doivent pas pouvoir jouer par devoir de réserve. (expérience douloureuse d'un autre forum)
perso j'ai donc voté non mais je suis trop peu actif pour que cela compte à mon sens.
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   Dim 6 Mar - 9:31

En gros il suffit de faire le rp en fonction de ce que disent les dés ? Ca me convient tout à fait.
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MessageSujet: Re: "War game" in Orcania?   

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